Mobile Games entwickeln – und zwar richtig
Du willst nicht nur spielen, sondern bauen? Hier lernst du, wie echte Mobile Games entstehen. Von der Idee bis zum fertigen Spiel im Store – praxisnah, ohne leere Versprechungen. Unsere Kurse starten im Oktober 2025 und dauern zwischen 6 und 18 Monaten.
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Lernen, das sich nach echt anfühlt
Keine Hochglanzvideos mit motivierenden Sprüchen. Bei uns machst du Fehler, lernst daraus und baust echte Projekte, die du später zeigen kannst.
Projekte statt Theorie
Du baust von Anfang an kleine Spiele. Erst simpel, dann komplexer. Jedes Projekt bringt dich weiter – und am Ende hast du ein Portfolio, das wirklich zählt.
Code, der funktioniert
Wir zeigen dir, wie man sauberen Code schreibt und warum das wichtig ist. Nicht perfekt, aber solide. So, dass du nicht nach zwei Wochen alles umschreiben musst.
Feedback von Menschen
Unsere Dozenten haben selbst Games gebaut. Manche waren erfolgreich, andere nicht – aber alle wissen, worauf es ankommt. Du bekommst ehrliches Feedback, das weiterhilft.
Ich dachte, ich müsste zuerst Informatik studieren. Hier habe ich gelernt, dass man einfach anfangen muss. Mein erstes Spiel war nicht gut, aber es hat funktioniert. Das war der wichtigste Moment.
Was kostet das Ganze?
Drei verschiedene Programme – je nachdem, wie viel Zeit du investieren willst und wo du gerade stehst.
Grundlagen
6 Monate | Start November 2025
- Basis-Programmierung
- Unity Einführung
- Erstes kleines Spiel
- Code-Reviews
- Online-Zugang
Vertiefung
12 Monate | Start Oktober 2025
- Vollständiger Spielentwicklungszyklus
- 3D-Spiele und Physik
- Multiplayer-Grundlagen
- Monetarisierung & Store
- Persönliche Projektbetreuung
- Hybrid-Format
Profi-Weg
18 Monate | Start September 2025
- Fortgeschrittene Techniken
- Portfolio-Entwicklung
- Team-Projekte
- Publishing-Prozess
- Networking-Events
- Career Support
Wie läuft das ab?
Von null auf fertiges Spiel – so sieht der Weg aus, wenn du bei uns anfängst.
Basis schaffen
Zuerst lernst du die Grundlagen. C# Syntax, Unity Interface, erste Scripts. Klingt trocken, ist aber wichtig. Dauert etwa 4-6 Wochen.
Erstes Projekt
Dann baust du dein erstes richtiges Spiel. Vielleicht ein simples Jump'n'Run oder ein Puzzle. Es wird nicht perfekt – muss es auch nicht.
Komplexität steigern
Jetzt wird's interessanter. Du lernst Physik, UI-Design, Sound-Integration. Deine Spiele werden besser, weil du weißt, wie die Teile zusammenpassen.
Eigenes Ding
Am Ende machst du dein eigenes Projekt. Du entscheidest, was du baust. Wir helfen dir dabei, es durchzuziehen und fertig zu bekommen.