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Mobile Games entwickeln – und zwar richtig

Du willst nicht nur spielen, sondern bauen? Hier lernst du, wie echte Mobile Games entstehen. Von der Idee bis zum fertigen Spiel im Store – praxisnah, ohne leere Versprechungen. Unsere Kurse starten im Oktober 2025 und dauern zwischen 6 und 18 Monaten.

Kurse ansehen
Entwickler arbeitet an mobilem Spielprojekt

Lernen, das sich nach echt anfühlt

Keine Hochglanzvideos mit motivierenden Sprüchen. Bei uns machst du Fehler, lernst daraus und baust echte Projekte, die du später zeigen kannst.

Gemeinsames Programmieren im Kursraum

Projekte statt Theorie

Du baust von Anfang an kleine Spiele. Erst simpel, dann komplexer. Jedes Projekt bringt dich weiter – und am Ende hast du ein Portfolio, das wirklich zählt.

Code, der funktioniert

Wir zeigen dir, wie man sauberen Code schreibt und warum das wichtig ist. Nicht perfekt, aber solide. So, dass du nicht nach zwei Wochen alles umschreiben musst.

Feedback von Menschen

Unsere Dozenten haben selbst Games gebaut. Manche waren erfolgreich, andere nicht – aber alle wissen, worauf es ankommt. Du bekommst ehrliches Feedback, das weiterhilft.

"

Ich dachte, ich müsste zuerst Informatik studieren. Hier habe ich gelernt, dass man einfach anfangen muss. Mein erstes Spiel war nicht gut, aber es hat funktioniert. Das war der wichtigste Moment.

Teilnehmer des Kurses

Lennart Drechsler

Teilnehmer Kurs 2024

Was kostet das Ganze?

Drei verschiedene Programme – je nachdem, wie viel Zeit du investieren willst und wo du gerade stehst.

Grundlagen

1.890 €

6 Monate | Start November 2025

  • Basis-Programmierung
  • Unity Einführung
  • Erstes kleines Spiel
  • Code-Reviews
  • Online-Zugang
Details ansehen

Profi-Weg

5.780 €

18 Monate | Start September 2025

  • Fortgeschrittene Techniken
  • Portfolio-Entwicklung
  • Team-Projekte
  • Publishing-Prozess
  • Networking-Events
  • Career Support
Programm ansehen

Wie läuft das ab?

Von null auf fertiges Spiel – so sieht der Weg aus, wenn du bei uns anfängst.

Workspace mit Entwicklungstools
1

Basis schaffen

Zuerst lernst du die Grundlagen. C# Syntax, Unity Interface, erste Scripts. Klingt trocken, ist aber wichtig. Dauert etwa 4-6 Wochen.

2

Erstes Projekt

Dann baust du dein erstes richtiges Spiel. Vielleicht ein simples Jump'n'Run oder ein Puzzle. Es wird nicht perfekt – muss es auch nicht.

3

Komplexität steigern

Jetzt wird's interessanter. Du lernst Physik, UI-Design, Sound-Integration. Deine Spiele werden besser, weil du weißt, wie die Teile zusammenpassen.

4

Eigenes Ding

Am Ende machst du dein eigenes Projekt. Du entscheidest, was du baust. Wir helfen dir dabei, es durchzuziehen und fertig zu bekommen.